示,有百分之九十一的可性是放任指挥所被攻击,从而形成包围。百分之九可能性,指挥失误。
少宇从小s这里已经知道,打掉指挥战车这些机械还是能够按照指令行动。比如指挥战车调控机械下达形成包围圈活捉少宇的指令。指挥所没了,机械一样会执行下去。但如果打掉指挥所,丢失了少宇这个目标,这些机械就会维持着这个包围圈,不会乱跑去寻找,他就有时间在战舰充能期间好好睡上一觉。
看样子只有逃了,少宇正准备离开看着有些下陷的指挥所,脑袋里不知怎么的想起当时第一次地下冒险时,一层层塌陷的地下世界来。
少宇问小s:这指挥所有多重?
小s很快搞明白了少宇的意思,并且计算出一个数据,还在少宇脑海的地图中标注了区域。当然她还提示,这么做工程量很大。
少宇一听,当场决定,干了。
没错,他就是想玩一场地陷。得知指挥所并不能得知下面的地形变化,和需要挖掘的区域,少宇就开始悄悄的从戒指中,腰间的储存器中倒东西。
指挥所虽然防御强大,但内部结构脆弱,必定是一个十几米的东西伸展成为一个百米的建筑。
但这么做,有几点危险,挖掘得在百米之下避过战车的各种侦查和检测手段,所幸这是沙层,只要把下面小s标注的区域挖空,自然沙子就会陷下来。上面那一层土是顶不住这么重的指挥所。
危险一,时间,要形成塌陷是门技术活,总不能挖一点上面就陷一点,那样不用侦查、检测就知道有问题了。要在一瞬间跨下来,这就设计了很多方面,有小s计算这点不怕,但挖地方有些多,如果时间拖的太久,会有很大变数。其次少宇虽然清了很多东西出来,空间装备的容量也有限。这让他怀念起空间盒来了,可惜当时并没有带出来。
危险二,指挥所跨下来,也算是陷阱起到了作用,能不能从那些不知道埋伏在哪的机械手中逃脱。
危险三……
小s说了很多,少宇只有一个字,干。
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