花落一边跑,一边端着枪盯着前方小矮墙,这个动作让花落跑动的速度不会很快。
然而花落也不需要跑动很快,她的任务是做那只引螳螂出来的蝉。
身为一个女孩子,竟然没有一点优待,花落对此,很满意。
花落跑至一个墙角蹲下,前方的人没有出来对花落进行攻击,看来也十分畏惧暗处的狙击手。
对方不攻击,也意味着花落他们不能攻击到对方,作为被丢出来的沙包肉盾,花落表示很忧伤,完全没有发挥出自身的作用。
游戏进行到这个时候,玩家都很谨慎,除非有很大的把握才会出手,不然宁愿胶着着,也不愿两方争斗,让第三方占了便宜。
总共80人,目前场上还剩下43人。
比赛的规则改变,不是存活到最后,就会拿到最高的分数,一切都要与杀人淘汰数,暴击数挂钩。如果可以,大家更喜欢盯着头打。
毕竟打头暴击杀死敌人分数更高,只是最终的积分计算规则没有出来,众人都不知道加分机制倒底是如何。
花落目前为止也才杀了两人,都是爆头。
纪上丁杀了3个,漓杀了4个,浱杀了2个。
他们队伍已经击杀了11人,虽然不知道其他队伍的情况,但从总数比例上看,也应该是名列前茅了。
花落看着地图,思考冲上去跟对方一换一是否划算时,眼睛不经意间一瞥,瞧见上空中似乎有个黑点在向她这边飞来。
纪上丁“花花,快跑!”
纪上丁在队伍里大呼一声,震耳欲聋。
花落眼睛一眯,看清了那个黑点,正是一颗黑乎乎的手雷。
手雷的拉环已经被扯掉,向着花落呼啸而来。
纪上丁一直盯着那边的矮墙,准备找准机会一击必杀,对方伸出一只手,丢手雷的时候,正好落在了他的眼里。
手雷的方向正是朝着花落而去。花落与矮墙那边的玩家的距离,至少还有40米远。手雷投掷的距离大概在35米左右,40米就已经到达了极限,十分难命中。
大家都没想到,在这么远的距离下,对方会选择投掷手雷攻击。
纪上丁看得分明,那颗手雷的落点方向,正是花落的躲藏地方,不偏不倚,正好够将花落炸飞。
花落看清了飞着的手雷后,要跑已经来不及了。花落当机立断,双手举起枪对着半空中的手雷连续射击三下,子弹触碰到手雷。
第一颗子弹阻止了手雷往前移动的趋势,让其在空中停滞,紧接着第二颗子弹推动手雷往后慢慢飞行,第三颗子弹接踵而至,加快了手雷向后飞行的速度。
手雷的方向彻底改变,朝着飞来时的方向而去。
两秒后,手雷在空中爆炸,天空中浓烟滚滚。
看着这一幕的人都惊呆了。
手雷在拉开拉环7秒后爆炸,在这个时间内,玩家可以跑走,可以将就近的手雷踢走,或者拾起来,重新丢出去。
各种操作,全凭玩家自己的反应和选择,但是从没有一个人像花落这般,直接用枪将手雷打出去的。
不是没有玩家想到这么做过,而是实际操作起来太难,不仅需要高超的射击技巧,还要有十分良好的预判意识,了解手雷的运动轨迹。
每个人丢手雷的力气,角度都不一样,会导致手雷在空中的运动轨迹与速度不一样,通过手雷前面的运动,而推荐出手雷后边的运动轨迹,就这短短的一两秒时间做到,不得不说是神乎其技。
“精彩!”观众不自觉鼓掌,在总决赛中能看到如此有技术含量的画面,真是让人大开眼界。
火线精英当初的宣传画面中就有这么一个击飞手弹的画面,许多玩家在游戏中训练过几次,都是以被炸飞结束,众人还以为这是为了宣传效