再其次就是一些天生就强大的高阶种族,除了星空虫族与机械神族是完全仇视地球人族的族群。
其余的大多没有好感也没有恶感,只要你不侵害到对方切实利益,轮回者之间的争端不要牵扯至种族的冲突,那么他们也不愿意和地球人为难。
而地球人族其实还是有几个核心盟友的,来自被轮回空间称为巫师大世界的精灵族与诸多学院巫师,来自青丘山的上古狐妖一族,来自山海大世界的诸多本土生灵,以及许多其他世界的土著人族而非类人种族。
在与各大势力首领交流后,地球人族就与对应的友好世界签订了轮回攻守同盟与虚空攻守同盟的契约,在本源法则的注视下,地球人族与上述诸族达成战略同盟的要素。
一、轮回剧情空间中,攻守同盟阵营在不涉及核心利益(包括主线任务的完成要素)的同时,必须一致对外,若是同盟势力在一个剧情任务中收到攻击,则必须予以回应,并施加救援,可收取少许救助能量点。
二、无尽次元中的虚空战争中,所有同盟势力必须齐心协力,如果对方手下任何一个世界遭受入侵,最近的同盟部队必须立刻赶至救援。
实际上也并不只有这些种族是地球的盟友,其中还包涵同盟种族和势力的附庸族群势力,只是这样的攻守同盟条约并不适用于这些最强者只有第五境的种族。
地球人族的五圣者都是经过了无数次虚空战争才被无尽次元中那些强者认同的存在,神灵圣者,遨游于星空,肉身速度甚至能够超过光速的束缚,就连拥有无尽吸引力,吞噬法则化身的诸多次元黑洞都不可能撼动他们的身形。
神灵圣者的概念自机械之神陨落后就不在是一项唯一的规则了,一些低、中魔世界甚至能够自己创造属于自己世界的本地神,只是这种被世界意志催化的神灵只能算是信仰神系中极其低级的神仆,能够叫做神灵,但是却不能冠以圣者之名。
只不过实力不足五阶的轮回者还不能不把人家放在眼里,毕竟在怎么说人家都是“神灵”,一部分对应世界的权柄还是能掌握的,史诗权柄不够强大的轮回者还不一定击败的了对方。