纷表示的确如此。他们原本只觉得黑暗之魂的难度要命,但是让他们没想到的是玩完黑暗之魂再玩其他的动作游戏时,居然发现这些游戏都简单的要死,甚至很多原本自己需要拼死拼活靠运气才能够过的地方,直接闭着眼睛都能平推了!
这会儿玩家们也想起了方正之前在发布会上的那句话,顿时惊为天人。
能够让玩家变得更强的游戏!
没错,玩家们可以的的确确的感受到,哪怕他们依旧在黑魂里翻水水,甚至被ss追的满大街乱跑。但是换一个动作游戏,却发现难度骤然好像是降了数倍一样,哪怕是hard也给人的感觉像是easy了!
这游戏有毒吧!
在玩家们逐渐挖掘出了黑暗之魂的乐趣之后,玩家的态度也是为之一变。而那些媒体就更不用说了,所谓有奶就是娘,方正掏了那么多钱公关,可不是为了让他们拆台的。再加上黑暗之魂的确质量过硬,虽然在亚洲一开始很多玩家不太适应,但是欧美的玩家却很习惯这种类型的游戏。因此没过多久,黑暗之魂便化为了一阵风潮,席卷了整个世界!
这才是我想要的啊。
得意的坐在办公桌后面,看着电脑上各种吹捧黑暗之魂的帖子和讨论,方正的鼻子都快翘到天上去了。这段时间他哪儿都没去,就在游戏世界里窝着,现在看起来,这还真是………
“嗯?”
然而,就在方正兴致勃勃的查看帖子的时候,忽然,他感觉到自己的小腹传来了一股微弱的热流,紧接着,一行系统提示出现在了方正的面前。
激活特殊任务
特殊任务造神
你所制造的游戏已经风靡世界,你就是玩家心目中的游戏之神,而你所要做的,就是让自己的称号名副其实
任务要求连续在三个世界内创造出足以改变世界的游戏
任务完成获得神职游戏之神
任务失败神性1
看到这里,方正浑身一颤,随后兴奋的拍案而起。
这才是我想要的啊!!!