在接下来的这段时间内,方正在做的,就是收购关于完全潜行技术公司的事情,他的目标一共有三个。
首先是开发,制造完全潜行装置“NERvGear”的电子公司“ARGUS”,其在死亡游戏事件爆发后就一落千丈,不但应对受害者的大范围诉讼和赔偿花了一大笔钱,而且还因为这件事导致董事会集体辞职谢罪,股票也是直接跌停,要不是目前还因为死亡游戏事件并没有完全解决的话,恐怕ARGUS唯一的出路就是申请破产保护了。
对此方正自然是毫不客气的把股票市场上抛售的ARGUS股票全部吃下,成为了其公司名副其实的第一大股东。当然,眼下的ARGUS基本上已经算是苟延残喘,但是对于方正来说,他需要的是一个整合势力,正巧ARGUS有足够的知名度,也很适合用来当做发展的基本盘。
接下来就是发售“NERvGear”的综合电子公司“RECT”,在完全潜行游戏装置上市时,因为看准了这个市场,RECT也是花费了大笔金钱才获得了“NERvGear”的独家销售权,结果死亡游戏事件一爆发,这么多钱也是顿时打了水漂。
不仅如此,政府还查封了所有RECT的库存,导致其也是受到了连累,产生了大笔亏损。虽然作为综合电子公司,RECT并没有像ARGUS那样彻底倒下,但由于他们原本的目标是将完全潜行打造成公司的下一个知名品牌,所以将主要资源全部投入其中,导致现在资金紧张,周转不灵。
更重要的是,就在前段时间,RECT公司的运营部负责人须乡伸之遭遇车祸死亡,不仅如此,在整理遗物时,警方还发现其有利用RECT公司的SAO备份服务器,试图监禁玩家进行大脑控制与操纵的计划和行为。
这件事一经曝光,也是顿时引起了舆论的一片哗然。本来死亡游戏就已经很挑动社会大众的紧张神经了,结果这里被爆出居然还有人试图利用这个装置控制其他人的大脑,这也使得RECT的股票也是一路跌停,和ARGUS做难兄难弟去了。
对此方正深表同情,于是他给RECT默哀了三秒钟,接着就直接把对方抛售的股票再次全部吃下。
如果说ARGUS和RECT都算是活该倒霉的话,那么SAO的游戏制作公司“EagleJump”就是躺着中枪了。
作为第一款完全潜行游戏的制作公司,EagleJump原本是打算通过这款游戏把公司知名度一炮打响,然后走向世界的。结果死亡游戏事件一出,再也没有人敢买他们出的游戏了,虽然说整个完全潜行系统都是由茅场晶彦一手设计的,EJ社只不过是游戏制作公司,但是谁叫他们制作的怪物和BOSS真的杀了人了呢?
普通民众可不会搞清楚这个问题,在他们看来,这个游戏是EJ社做的,那么游戏里的怪物杀了人,就等于是EJ社杀了人………虽然说法律诉讼方面,EJ社并没有遭遇到类似前两者那样的麻烦,但也是抗议不断,时不时就有人在下面举牌子示威抗议,搞的整个公司人心惶惶,也有不少职员选择了离职,就连社长本人也考虑想要出售公司,于是方正便直接出手,把EJ社给拿了下来。
资本主义就这点好,只要有钱,没什么是办不到的。
但是有些事情,也不是光靠钱就可以做到的。
这一切的基础都是完全潜行技术,然而完全潜行技术是由茅场晶彦一手开发的,伴随着他本人的死亡,技术开发部的进度近乎停滞,虽然说方正自己来搞也并非不行,但是对于动不动就要去拯救人类或者世界的方正来说,他可没有多余的时间在这里开发什么完全潜行机械装备。
不过幸运的是,方正也找到了一个很有力的候补者。
那就是东都工业大学