第80章 倒车!(2 / 2)

技术,战术等等诸多人们喜爱的游戏体验,所以玩《英雄联盟》其实已经是一种全新的体验感了,虽然它只是一个游戏,但是它更加真实。

而经过许多年的时间的磨砺之后,渐渐的人们对《英雄联盟》也审美疲劳了,这并不是说《英雄联盟》不够好了,恰巧的是《英雄联盟》的时间太长了,人们已经有点玩腻了。人们都是喜新厌旧的,所以这个时候韩国的蓝洞公司,就适时的推出了全新的互联网射击类游戏——《绝地求生》!

不论是对于cs,还是cf来说,《绝地求生》的可玩性,和格局都要高出太多了,所以《绝地求生》能够称霸武林,其实也是情理之中的事。

虽然《绝地求生》游戏的画质不如二十多年前制作的cs,但是比起cf来说,却是cf拍马都赶不上的。

而为何互联网游戏最后可以替代画面精美的单机游戏,和局域网游戏呢?或者这句话应该这么问会让人更加清晰。

那就是为什么《英雄联盟》和《绝地求生》最后可以一统江湖,打败所有以前的单机游戏、局域网游戏和同为互联网平台的游戏呢?

除了游戏的体验之外,那就是格局!

人们对于游戏的追求其实是没有止境的,之所以说人们对于游戏的追求没有止境,那是因为人们要把自己幻想中的世界,在现实中无法完成的东西,都搬到游戏中去。所以说既然人们有这种雄心壮志,那就只能是任重而道远,说是没有止境的追求了。

所以以后的游戏的发展,一定是格局越来越大,甚至于有可能会把整个世界甚至是整个宇宙给搬上游戏里面去。

至于游戏体验,其实说白了,除了会把现在键盘式和触摸屏式的操作,改变成随肢体的操作以外,其实不会有多大改变。因为人们的感知主要还是通过眼镜和耳朵来实现。

所以最后的,格局才是最重要的。