榭楼台公会的人也没怀疑什么,这个ss之前仇恨给拉了那么久,要是总能一直控住那才怪呢。
不然的话,一人一个一秒控,神级ss控到死,那才不科学。
游戏也就凉凉了。ss,再和普通ss一样的话
……
叮,您击杀了玩家安石先生,获得其死亡惩罚经验值的50,获得经验值3888点。
叮,您击杀了玩家豪门大少,获得其死亡惩罚经验值的50,获得经验值8664点。
叮,您击杀了玩家榭东升,获得其死亡惩罚经验值的50,获得经验值5656点。
……
哟,原来经验值还能这么来,那么可以达到收入大于支出啊。
只要杀得玩家够多。
至于玩家太可怜?
来狩猎我的有什么可怜。我才可怜。
……ss又对着肉输出了。输出还是那样。”ss的仇恨机制有些不同,在一定的时候会自由输出。”
ss的动向。”ss输出不算高,注意安全血线吃药就行。”
嘲讽?我是装的你们看不出来吗?
恩,你们看不出来。
打肉只是让你们放松警惕。下一个目标……
对控制免疫。面对法爷无压力。打肉相当于菜鸡互啄。
下一个目标……
弓箭手!
又打了一会,徐子羽的血量下降到了70,感觉也差不多了。
老规矩,击飞。ss要冲锋,方向是法师,其他肉盾挡住。”
公会成员配合的很好,肉盾呈扇形方向围住,冲锋过去,也就是撞到肉盾堆里。
下一刻,他们就怒骂开来了!ss冲锋还可以不往前的?”
他们看到大统领没有转向,直接就往右边空旷的地方一个”冲锋“,跑到了弓箭手堆里一个”嘲讽“。
对,是冲锋,自选方向冲锋而已。
我才不会告诉你们我还有个闪现呢?
闪现(主动技,冷却时间30秒,消耗100点法力),自身往选定方向移动800距离。
老规矩,”嘲讽“接”旋风斩“。
弓箭手虽然也是脆皮,但比奶妈强多了,一套下来,只死了一半。
然后肉盾又围上了,呈多方向包围圈,不管徐子羽往哪边冲锋,都能及时挡下。当然了,阵型也分散了。
ss的职责,和肉盾好好纠缠。
对,我就是给拉住仇恨了!
……
本来弓箭手70血线打算来一波的,结果来个灭一半。榭日旭当机立断,让战士补上。
铺天盖地的技能扑面而来。
徐子羽挡了不少,闪了不少,也吃了不少。
20的血一波就没了。
看着那满满的经验值奖励,舞榭楼台公会的成员大喜过望。
可惜这些技能都是cd长消耗大的,一场战斗能用上两次就很好,不然的话再来几波,这大统领一下就挂了。
这是真的疼。
这回我也要怼回去。
吃的技能密密麻麻的刷了系统面板。
徐子羽发现其中有个战士类的神技。
嗜血神剑(主动效果,冷却时间60分钟,消耗500点法力,怒气值5000点),对自身300范围内所有敌方单位造成(30最大生命值+200攻击)的伤害,同时破坏敌方单位1000点防御,持续10秒。20概率造成3倍暴击,并回复等量生命值。
挺好的,技能窃取走起,这技能偷了。
当然了,当然了,必要的伪装还是要的。ss,自身非常的愤怒,看状态就让人知道他的情形。ss要开大招了,肉盾顶上。其他职业退后,做好防御准备。”
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