第十九章 勇士请留步(2 / 3)

考虑了没多久,徐子羽就定义好了自己的nc角色,这时候他就想对玩家说一句“谁敢杀我”。

徐村长

等级16

(升级条件击杀800名玩家,完成度333800)

经验值8936545(杀玩家也是个可持续发财的战略,恩,得在ss模板下)

功勋1500(这哪里来的?到时候好好研究研究)

阶位黄(奇怪,这阶位自动生成的,怎么会比大统领还高呢,想不通)

(进阶条件暂未开启,达成一定事件后开启)

生命300000(nc能定义这么多血?还能再高点不,这最高了?)

法力10000(老规矩,法力够用就可以)

混沌能量70100

策略点120(这属性?我好像没机会用吧。)

攻击3000(最低档也有3000,不错不错)

防御10000(肉一点,再肉一点)

力量30(村长不需要力量)

敏捷100(啥,最高只能100)

精神100

法术强度980

法术抵抗5000

智力98

武力20

帝国天赋

大汉帝国的荣耀根据功勋值获得一定效果,你拥有以下效果

1、锁定效果,攻击你的玩家罪恶值+1000;罪恶值存在期间死亡后惩罚+1000。(这个我喜欢)

2、被动效果,战阵中你所有部队攻击+20,攻击速度+20,移动速度+20。(这是个rg,不是角色扮演,让我去弄战阵?看起来没啥用)

3、主动技,冷却时间24小时,你自身3000范围内所有友方生命值回复50。(回血的果然神技)

技能

言出法随(主动技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。(该技能无法被探测)

深不可测锁定技,阶位不高于你的其他角色无法探测到你隐藏的信息。(装13必备技能)

发布任务被动技,你可以对其他角色发布任务。(nc必备,还是自动给的技能)

悠哉悠哉锁定技,你的攻速500。(这技能我不想要,可是他是自动给的)

技能制造(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造技能书。(需要理解该技能,且该技能书只能作为给玩家的任务奖励,满足技能要求时,可令玩家强制学习该技能)

装备制造(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造装备。(需要相关材料,且该装备只能作为给玩家的任务奖励)

通缉(主动技,无冷却时间,无消耗)对拥有罪恶值的玩家进行通缉,使其死亡惩罚+300。

罪论(主动技,冷却时间1小时,消耗1策略点),使用后使一名玩家增加500罪恶值。(这技能我喜欢,我说你有罪你就有罪)

惩戒(主动天赋,无冷却时间,无消耗)对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成(10x罪恶值)绝对伤害,并清空其所有罪恶值。若其死亡且身份为玩家,等级下降(12)级,随机掉落(35)件物品。(你们怕什么,我就选什么)

正义将得到伸张锁定技,你对拥有罪恶值的角色造成更高的伤害。增加伤害为(对方罪恶值+50)。(如果你罪恶值有1000,那么就是1050伤害,115倍哦,这不是重点,重点是和前面两个技能联动,你懂的)

罪恶将无路可逃(主动技,冷却时间1小时,消耗3000点法力),施法距离30