有无尽的术法可以用。
血量还是那个血量,但是蓝,仿佛是无穷无尽。
在这状态下,徐子羽很轻松的先稳住,给自己套了个吸收伤害的盾。
就一个很简单的技能,可以吸收伤害1000000点,同时每次受攻击所受伤害不会超过10点,持续时间还长,足足60分钟。
然后在榭日旭他们还没反应过来的时候,给他们套了个控制技能。
这技能限制性并不强,但是所受到的状态,可是让人欲哭无泪。
强制复活死亡后强制复活,死亡惩罚+100。持续60分钟。
拿钱说话攻击,移动,使用技能都将会使用你的金钱,持续60分钟。
高级掉落死亡后物品掉落率+50,持续60分钟。
战场禁锢除非击杀施法者,你无法脱离战场,持续60分钟。
傲视天下很不爽“我就说,别和这个飞羽来虚的,直接动手就是了,他不是个好东西。”
榭日旭也很火大“没事,我们人多,他就是开了增益又如何,一起堆死他。这回说什么都要让他爆光身上的物品。”
傲视天下一想也是,招呼手下的小弟“弟兄们上。”
老规矩,一波法术先行招呼,弓箭手也进行远程打击。
然后
一波华丽的法术遇到满屏的“免疫”,弓箭手的伤害也是寥寥10点。
不过玩家嘛,不怕人难打,就怕打不死,10点已经不错了,就是一次10点,咱也能堆死。
这让榭日旭等人心中大定,正想指挥指挥,然后眼前一黑,下一刻又转回光明。
一看自身,天,刚刚已死了一次。
发生了什么?
徐子羽也感觉有些流弊,不愧是法师系的传说状态,这技能可以啊。
黑暗降临(主动技,冷却时间3天,消耗50最大法力值),对自身30000范围内所有敌方单位进行判定,其有(两者智力差+40)概率受到“即死”效果。对智力不低于施法者20点的单位无效。
徐子羽可是98的智力,在场的玩家最高也就75,其余的最高也是50上下,就这么一下,除了寥寥几人运气好外,其余的无一例外,全挂。
加上身上的“强制复活”状态,就眼前一黑一亮,死了一次。
徐子羽不会等对方再开展有效反击,“传说”状态时间有限,当然继续来。
玩了游戏那么久,徐子羽也很是了解了系统的机制,一般来说,战斗状态是不允许下线的,但是当受到精神上的刺激,或者内心被摧残得无与伦比等可能会危害玩家心理健康的情形下,系统会强制将玩家t下线。
然而这一睁眼一闭眼,死亡的痛觉都没有,想下线?做梦去吧!
当然,这不代表徐子羽到时候不给这些人好好的爽一把,而是好东西,要留在最后嘛。
徐子羽又选了个技能,根据二者法力值之差造成伤害的
虽然造成的伤害只有法力值之差的10,还吃法术抵抗,然而现在徐子羽的法力值基本上算是无穷无尽,看后面满满的0,都懒得数几位数,瞬间,对方再次死亡。
来我再好好找几个不痛不痒就是会死的技能,让你们好好开心开心。
两分钟不到,在场的玩家在还没反应过来的时候,就死了10次。
没有丝毫痛苦。
就是心在滴血而已
掉落的东西除了个别给徐子羽抢了外,大多数都收了回来,然而苦苦练的等级在蹭蹭蹭的下降,属性在不停的降低,这些玩家都想哭。
也不是没试过逃跑,可是战场给禁锢了。
也希望系统大神发发慈悲,甚至找其求救,然而系统还是冰冷无情的无视了这些请求。
难道