第二百三十六章 如何坑玩家还让他们感恩戴德(2 / 3)

方生命值回复60。

4、主动效果,冷却时间24小时,你自身3000范围内所有友方单位超阶属性+30,持续1小时。

技能

言出法随(主动技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。

最终抵抗锁定技,永久失去且无法再获得除生命值外的基础属性及所有高阶属性,免疫所有剥夺类技能。

深不可测锁定技,阶位不高于你的其他角色无法探测到你隐藏的信息。

发布任务被动技,你可以对其他角色发布任务。

悠哉悠哉锁定技,你的攻速500。

技能制造(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造技能书。

装备制造(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造装备。(需要相关材料,且该装备只能作为给玩家的任务奖励)

通缉(主动技,无冷却时间,无消耗)对拥有罪恶值的玩家进行通缉,使其死亡惩罚+300。

罪论(主动技,冷却时间1小时,消耗1策略点),使用后使一名玩家增加500罪恶值。

惩戒(主动天赋,无冷却时间,无消耗)对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成(10x罪恶值)绝对伤害,并清空其所有罪恶值。若其死亡且身份为玩家,等级下降(12)级,随机掉落(35)件物品。

正义将得到伸张锁定技,你对拥有罪恶值的角色造成更高的伤害。增加伤害为(对方罪恶值+50)。

罪恶将无路可逃(主动技,冷却时间1小时,消耗10策略点),施法距离3000,对(1000x1000)范围所有敌方角色造成2000点真实伤害。

不灭英魂被动技,当你被击败时,你将于10秒后在桃园村内满状态重生,桃园村被毁该技能失效,冷却时间3天;当你的队友被击杀时,将保留镜像投影继续战斗30秒。

来人,护驾(主动技,冷却时间10小时,消耗10策略点),使用后方圆200里内的大汉军队将来保护。

战阵技

锋矢阵(阵法技,消耗5策略点)前锋部队攻击+100,攻击速度+30,防御20。

长蛇阵(阵法技,消耗5策略点)全军移动速度+50,中军防御30。

圆锥阵(阵法技,消耗5策略点)全军移动速度30,防御+30。

冲锋陷阵(消耗8策略点)全军冲锋,攻击+100,移动速度+100,防御150。

坚强意志(消耗20策略点)全军士气增加。

背水一战(消耗55策略点)全军士气暂时加满,攻击+500,防御+100,移动速度+100,攻击速度+300,持续30分钟。持续时间结束后若战斗未结束,士气下降为0,攻击80,防御300,移动速度90,攻击速度90,持续时间1小时。

恩?这个面板上面法力值也没了,技能取而代之的是用策略点。

这虾米玩意啊。

而且我覆汉这么久,帝国天赋反而增强了?

这不血坑我吗?

不过战阵技没准有些用,以后打大规模战斗时候,我干脆拿来用用吧,也就是切个nc面板的事情。

……

稍稍走了几步路,一众玩家看到了传说中的徐村长,当下眼中冒出了精光。

这,这是传说中最大方的nc?

不要犹豫,不要迟疑。

弟兄们上啊!

“徐村长,有没有需要我们帮忙的?”

“徐村长,你有什么麻烦,我们在所不辞。”