五行紊乱本身五行紊乱,使用技能时有30概率对自身造成反噬。
酗酒过度自身酗酒过度,酒后有20概率减少50点生命值上限。
天赋
天妒锁定效果,使用技能时消耗(10010最大生命值)生命值。
浪子被动效果,处于微醉、满足状态时,智力+10,生命值下降(100500)点。
技能
远见者被动技,施法距离+1000,敌方单位距离自身施法距离越近,受到更过的额外伤害,最高100。
连环冰霜(主动技,冷却时间60秒,消耗1000点法力值),水系术法,咏唱时间3秒,施法距离1000,对敌方单体单位发射一枚冰霜球,造成(300+智力)点法术伤害,并对其300范围随机敌方单位进行弹射,最多弹射20次,每多弹射一次,造成的伤害增加5。该技能享受10法术强度加成。
五雷轰顶(主动技,冷却时间200秒,消耗3000点法力值),金系术法,咏唱时间20秒,施法距离6000,对(200x200)范围进行锁定,咏唱结束后在范围内召唤(4080)道雷霆进行毁灭打击,每道雷霆造成(300+30x法术强度)点伤害,并附加“麻痹”、“恐惧”效果。
无边落木萧萧下(主动技,冷却时间10秒,消耗500点法力值),木系术法,施法距离200,有树木地形可用,召唤(13)道落木,对敌方单位造成200点伤害并缠绕2秒。该技能享受5法术强度加成。
千土为城(主动技,冷却时间1天,消耗100法力值),土系术法,用自身法力构筑一座城池,城池拥有效果按照自身分配决定。最大持续时间为30分钟。可自行散发。
术法之魂被动技,使用一个法术时,对700范围内敌方单位造成(智力+10)点伤害,该技能享受20法术强度加成。
无双的鬼才混合技,主动效果(冷却时间3天,消耗50最大生命值,所消耗的生命值仅能通过自然恢复)智力+20,自身获得“看破”、“决断”、“洞察”、“明镜”效果,且免疫一切术法所产生的负面状态,持续30分钟;被动效果,对于智力低于95的单位,造成的伤害+10,并对其造成的任意伤害视智力差附加负面效果。
……
我去,这是个暴力法师啊!
不过脆皮时真的脆,还有一堆负面效果。
技能会反噬,会让自己掉血,大招还要用血来放。
是太暴力的代价吗?