点混沌能量,初始概率40。
4、声明较难发生事件,消耗10000点混沌能量,初始概率20。
5、声明基本不可能发生的事件,消耗100000点混沌能量,初始概率001。
……
2、星陨之夜(主动技,冷却时间60秒,消耗300点混沌能量),仅夜间可以使用,对战场所有其他单位每秒造成(智力x01)真实伤害,未暂停前始终持续。
……
3、镜像反馈(主动技,冷却时间200秒,消耗500点混沌能量),使用后敌方单位对自身使用技能时,自身对敌方单位使用同样的技能,持续40秒。
……
4、剑影重重被动技,使用剑类武器攻击时,对自身300范围敌方单位造成同等伤害。
……
5、剑意无双被动技,使用剑类武器攻击时,(10020)造成(220)倍伤害。
这些技能倒是可以啊,尤其是第一个,这可是我当初的技能,不过名字却是非常的赞。
真言出法随!
选了选了。
其他的虽然还行,但是我选镜像反馈没商量,毕竟最容易打倒敌人的,是敌人自己。
做好选择后,徐子羽看了看自身的属性。
飞羽
职业虚隐者(满阶)
等级30
经验值失去
(升级条件完成那些看起来不可能完成的任务,可以提升自身的等级,而奇遇也会。其他的,还有待探索)
生命值540(成长值20)
混沌能量860(成长值30)
智力30(成长值1)
武力30(成长值1)
统帅30(成长值1)
内政30(成长值1)
攻击34(成长值1)
防御34(成长值1)
护甲29(成长值1)
传说度失去
天赋无
技能
万物乾坤被动技,自身速度+20,所有属性发挥度+20。
追本溯源(主动技,无冷却时间,最低消耗10点混沌能量)对其他单位使用,可以查看其属性、破绽、弱点等信息。若查看的是敌对单位,30概率对其造成(2x混沌能量上限)的伤害,一场战斗中重复对同一单位使用,冷却时间额外+10秒。
花开四季(主动技,冷却时间5秒,消耗30点混沌能量)使用该技能后,回复自身300点生命值并对自身300范围内一处造成花开,所盛开的花朵具有随机效果,与自身等级、属性、当前环境有关。
四季之轮混合技,主动效果(冷却时间200秒,消耗(10+100)点混沌能量)自身获得“春之生”、“夏之长”、“秋之收”、“冬之藏”状态,持续120秒。被动技,自身无视四季环境因子的影响。(春之生被动技,每秒恢复自身最大生命值的3,该技能无法被超神级以下技能影响;夏之长被动技,每秒恢复自身最大混沌能量值的(超阶属性之和)/1000混沌能量(最低05),该技能无法被超神级以下技能影响;秋之收被动技,战斗中每秒增加等同自身武力的攻击,等同于自身智力的法术强度,等同于自身内政的防御,等同于自身统帅的护甲,持续一场战斗,该技能无法被超神级以下技能影响;冬之藏被动技,战斗中受到伤害的70被自身储存,当伤害值达到自身最大生命值的30时爆发,对所有敌方单位造成合计爆发数值(37)倍的真实伤害,可主动使用,主动使用不会触发暴击效果,该技能无法被超神级以下技能影响。)
真言出法随主动技(主动技,无冷却时间,增加消耗可提升成功率)使用该技能后声明一项事件进行判定,判定