死吧,虫子:(主动技,无冷却时间,消耗100点鞭笞值):让自身其他单位直接死亡,每死亡一个,回复自身同等生命值,且增加自身20点攻击力,持续30秒。
风暴之鞭:(主动技,冷却时间8秒,消耗200点鞭笞值):施法距离800,对单体使用,造成200点法术伤害及3秒眩晕,之后3秒移动速度下降40。同时自身移动速度+40,攻击速度+40。
重生:锁定技,每场战斗限制1次且冷却时间5天,死亡后复活;生命值为0时,对四周释放一次无消耗的“风暴之锤”,120秒内没有再次致死重置。
致命攻击:被动技,攻击时33概率造成等同自身20最大生命值的物理伤害。
伤痕累累:(主动技,冷却时间60秒,消耗2000点鞭笞值):施法距离3000,对单体使用,造成1000点伤害,并附加“割裂”效果,效果持续期间,对方受到移动距离的法术伤害,持续15秒。
标记:(主动技,冷却时间35秒,消耗100点鞭笞值):施法距离6000,对单体进行标记,获取对方的视野,且受到标记单位受到伤害+50,持续20秒。
法术反馈:被动技,受到法术攻击时,有50概率将法术反馈给施法者。
蚕食:(主动技,冷却时间60秒,消耗300点鞭笞值):使用后自身额外造成等同于敌方单位现有生命值6的伤害,持续20秒。
无限饥渴:(主动技,冷却时间60秒,消耗300点鞭笞值):使用后自身的攻击速度达到极限。
人狼合一:(主动技,冷却时间120秒,无消耗):和自身的血狼合二为一,拥有强大的力量,持续30秒。
血气:被动技,每隔5秒,对周围扩散血气,血气范围内自身生命恢复+100,攻击速度+100,移动速度+100,受到伤害50。敌方单位每秒受到20点火系法术伤害。
地狱烈焰:(主动技,冷却时间600秒,消耗2000点鞭笞值):从天上召唤一个大型烈焰,对单体造成海量伤害。
长生天:(主动技,限用一次,无消耗):拥有不可思议的力量。
……
看了两个人的属性后,徐子羽感觉,都不好对付。
这两个都是高输出强爆发,高回复的那种。
就是既能打还很肉。
有些难!<99.。顶点小说网更新最快网址:.99.