经验更是被洗劫一空。
无名这边初始就少了一支军队,再跟他们战斗肯定是打不过的,只能退居次一等的区域,本以为这样就能安稳一阵。没想到对方居然放弃了原本占据的区域,追着他们来到次一等区域,就这样双方再次不可避免的爆发战斗,结果是无名这边灰头土脸的撤退,逃往一方贫瘠之地。
眼看资源源源不断地被输送到敌军核心,对方盘踞在一个区域飞速地壮大,无名终于警醒,开始根据规则布局。
落后的实在太多,必须抓紧每分每秒。他首先想到的是偷取,这座战场上充斥着各种不知名的生物、宝藏,尤以中心地为最。分别派出军队前往偷取资源,虽然好几次被发现,但无名还是凭借着这样的小偷行为苟延残喘下来了。
接下来就是和对方不断周旋,默默发育,等待最终的决战。布局的时候无名心中已然做好输的准备,在他心里这是场“无解之局”。
游戏的双方从开始的时候信息就极度不对等,态度也大相径庭,一方认真下了死手而另一方浑浑噩噩的混着。
如果只是这样也还罢了,管理者还在游戏的后期将新的规则不断补充入条例,新的规则立即生效,这意味着什么?意味着这个游戏居然在实时更新!
干瘪的玩法被新鲜的玩法驱逐出去,这本是件好事,可问题是无名刚刚熟悉一条规则,有可能下一秒它就被废除了。
管理者在遥远的最右边,无名中途数次传递讯息询问他游戏怎么会变成这样,不是说好玩玩么,却被置之不理。
帷幕上,对方发育的差不多了,开始满地图的找寻对手,像极猎人牵着猎狗出门去捕猎野猪,无名就是那只野猪,战战兢兢地躲藏着。
他的脸色变得很难看,觉得自己仿佛一颗洋葱一般被人剥光剥尽,仅剩下一颗毫无防护的核心被拿出来肆意地玩弄、羞辱。
游戏进行到十五分钟时,管理者才停止往游戏里添加进新的规则。
无名立刻查看完整的规则......相较于游戏初始版本的几条规则,完整版规则数量被扩充到了几十条,有关于等级、技能、奖惩等。
连基本架构都变化了一些,例如王将,只是上面显示“需要玩家自行探索”。
好在这其中并没有明显偏向某一方的规则,无名忍住召唤黑金铡刀的冲动,要是管理者真添加了某些变态规则,他寻思着就算是打不过也不玩了。
“步兵,步兵,狙击手已经拖住他们了,尽全力做你要做的。”
狙击手摘下胸前的对讲机,扔下高台,略微久一点时间后碎裂声才传到他的耳朵里。
也许这就是自己最后的一战,狙击手在高台上架着狙击枪做最后调试,他是个面貌俊美的年轻人,却不以真面目而示人,脸上涂满隐蔽的草叶纹路。这样做的好处是,隐藏在灌木之间他便是个与地形融为一体的冷酷杀手。
杀手般的狙击手不在乎形象,只要给他一把狙击枪。
然而四周都是洁白的大理石,他脸上、脖子上的草叶纹路显得尤为瞩目,但他已经来不及卸掉......因为这时他已经陷入三重包围。
翼装、驯兽、术士以不同的角度逼迫着他进入一座高塔,四周都是埋伏,狙击手不得不进入了对方设置好的绝地。
对方发育的极好,等级上已经显示lv.30,而狙击手头上却只有凄惨的lv.24。
如果是在密林里有绝对的自信可以甩掉他们,事实上的确是这样,他已经拖着这三个人很久了。
高塔上的狙击手调试完狙击枪,莫名心生悲怆,装填上最后一发子弹后他忽然回头,凝望高空上的帷幕。
无名被那眼神看得说不出话来,他只觉得自己像是个从高山上狂奔而下的逃兵,置危难中的队伍于不顾,作为惩罚,身后巨大的