的消耗,突然加大,瞬间让林清回过神,看着已经跑完第2轮,要进行第3轮的进度条,连忙停止才算停止那种剧烈消耗缓过气。
状态已经不是回光返照支撑的那一口气了,这说明自己缓过来了。
在游戏中可以做出恢复血量的药水,恢复体力的面包,但那需要药材和面粉混合生机属性才能做出。
但现在自己这样,疲惫到无法起身了,没办法采集药草啊!
不对,不能被游戏给限定了思维,到了现实生活中,本身游戏就有了变化,不能只按游戏中的来,毕竟游戏里面材料和属性与称号发挥出什么效果,都是固定死的。
现实中就不会那么死板,望着仓库里面作为材料的几十个寄生虫,林清。虽然觉得吃虫子恶心,但是只要不取出来,完全不知道长什么样子,心里的负担也没那么大。
毕竟也是从自己身体里出来的,再让他回去不是也很正常吗?更恶心了。
林清说是便是意念微微一动,打开了创造模板,一个如同白纸一样的界面浮现出来。
材料和属性各种物品在纸的下方,画好形状,之前是直接用鼠标拖进去就可以显示物品成功率,却发现自己的意识可以直接拖动材料,看来已经变成了意念操纵了。
林清想象着包子的样子,一个如同自己平时早上吃的包子一样的形象便出现创造面板上。
下方也显示成功率0,意念拖动仓库里面的寄生虫作为材料添加进去,从0开始增加成功率,加到了15,变成了9,之后再添加材料都没有任何作用。
这样可不行,加入了全部材料,才那么低,既然到了现实中,那就要更加符合现实,林清便转换念头,把这个包子消除,重新用意念画出一个牛肉丸,瞬间成功率从9变成了百分之百。
看来真的如同符合现实了,不像之前游戏中随便画出的形象和名称,都不做限制,只按添加的材料生成属性。
觉得新奇,便又在上面又加了一个牛肉丸,成功率还是没有变化,看来自己的材料加的多,接着添加数量,一直到第5个的时候才发生变化,成功率掉到了93。
现在是在制造救命的东西,不能拿唯一的口粮开玩笑,真的失败了,自己可只能活活等死了。
然后点击确定,生成了一张图纸
物品虫肉丸(可修改)
属性无(可添加属性)
介绍普通的虫肉丸
特殊无
等级普通图纸
成功率(100)
看着果然成功生成了游戏中没有的图纸,林清尝试把生机拉入,图纸立马产生了变化,
物品蕴含生机的虫肉丸(可修改)
属性生机x3
介绍肉丸中有一种生命能量,食用后加快伤势痊愈,恢复生命状态。
特殊无
等级超凡图纸
成功率(100)
果然虫肉丸这张图纸里面加入了特殊材料,(生机),有了变化变成了超凡图纸,游戏中回复固定的生命值,变成了加快伤势痊愈。
林清又尝试把死而复生这个称号加进去,在游戏中死而复生是玩家第1次死亡解锁的成就,可以每三次冒险,获得一次打造死亡硬币的机会,让死亡角色恢复30生命。
物品虫肉丸(死而复生)
属性生机
介绍蕴含轻微生机的肉丸,加快伤势恢复。
特殊给死亡三天内,还有肉体的目标服用,让死亡目标焕发生机,存活目标无效。
等级奇迹图纸
成功率(100)
果然可行,从打造复活装备变成了复活药,这又多了一条命,稍微压下情绪,再这样大喜大悲下去,自己的身子骨受不了,即将得救猝死了,那才是死不瞑目。