2.1 初入空间、深入了解(3 / 4)

、忍者、武士,甚至于狼人吸血鬼,美漫的那些自己都圆不上、动不动就整个时间轴崩溃的所谓‘超级英雄’,都无所谓,只要能战胜敌人存活下来,都是好东西,都能得到承认。”

“没人介意?”

“那就不好说了,一个队伍里有了圣骑士,那就绝对不会有死灵法师。两个队伍分属修仙与阴修,那就很难有合作的可能,看人,看情况。”

“刚才你说的提升实力呢?”

“整个空间提升的方法很多,但大致也就三条线,一是兑换流,这个没啥好说的,主神那里各种东西,只要你有点数,你就能增强实力,买买买就对了,缺点是限制太大,有些剧情还有可能会被主神剥夺兑换力量,比如在一些武侠类的剧情,热兵器高于手铳都别想用;掌握太过粗糙,兑换的实力连六成都发挥不出来,时不时就会出现名义实力极高,但完全发挥不出来,对等难度的剧情中群扑的问题;第二就是修炼种田流,看的出来你在试炼剧情里下了苦工,优点是稳定,发挥稳定、实力稳定、剧情难度稳定等等,缺点也很明显,太慢了,可能没等你完成修炼,人就死球了;最后一个是数据流,一切数据说话,连身体也是数据化,什么要害不要害,心脏被人一刀捅穿,无非就是伤害数据大点,缺点嘛,没啥前途,在剧情世界天生附带厌恶光环,被几乎所有的剧情人物排斥,连反派都瞧不上,中低层还好说,到了高层,这种人几乎没啥上台面的手段,基本是最底层的。不过,这对大多数轮回者来说无所谓,因为他们活不到这么高的层面,基本不到10个剧情都完蛋了。”

“剧情难度怎么计算?”

“两个部分,一是兑换实力,分等级、看发挥,基本上就是兑换多少,就得承受多少,你兑换了孙悟空的全套,那就准备保护唐僧西天取经,这个指的主要是兑换流和数据流;二是看表现,比如一个人虽然什么都没兑换,但他直接在一次剧情中平推过关,那他下次的任务绝对高于这次,但也不会太高,基本上最多就是一个阶位,不会太变态,这个主要是指的修炼种田流。而且,每次也不是给专人指定专门人物,而是一次性出9个选项,你自己在这些剧情中看着选。主神空间的目的是促进进化,不是把人干掉。”

“如果我想从剧情世界带人,需要什么?”

“看来你在试炼剧情中混得非常不错。”信使微笑着调侃了一句,“具体分流派、分男女。先说方法,很多,比如说奴隶契约、仆从手镯,这是给手下准备的,轮回印记是给队友准备的,定情环、同心结是给爱人准备的,还有一些剧情手段,空间也认可,最典型的就是宠物、附灵等等,其它的诸如组队契约、团队协议等等也不是没有,甚至是跨界召唤道具之类的东西也不少,具体你可以根据需要直接询问主神。如果是兑换流和修炼种田流,那基本上只要双方互相认可,戴上的时候你要带的那个人不反对就行;但如果是数据流,还涉及到好感度、忠诚度之类的一堆问题。不过,不管是以上哪一种,都有一个跳不过去的环节,就是‘天命之责’,简单点说,就是你所要带出来的人物在原剧情中的使命。比如说,你想把宋江带出来,那肯定要完成梁山招安;如果人物换成林冲,那你最好是干掉高俅。实力、地位、剧情不同,难度也不是一回事,比如说在《欢乐颂》里,基本上只要给那几个女角色家里一吨黄金,然后直接给他们戴上随便哪个道具就可以;可这事儿要是换成了《我和僵尸有个约会》的马小玲,那你恐怕要灭了将臣顺便拯救世界才行。还有一点必须注意,只有完成了试炼剧情,进入正式轮回任务后,才能讨论带人的问题,也就是三次试炼剧情完成,你就可以申请进入经历过的剧情,用我说过的这些道具带人回来,这在主神空间并不稀奇。”

“最后一个大问题,你刚才所说的兑换,应该不只是在主神那里才