抗打击力等来综合处一份评价战力
并以此进行分级
武徒——战力为70至100。(60以下算普通人)
初阶70至80 中阶80至90 高阶90至100
武士——战力为100至400。
初阶100~200,中阶200~300 高阶300~400
武师——战力为400至1000。
初阶400~600 中阶600~800 高阶800~1000
先天境——炼髓换血,炼窍神明
武宗——战力为1000至10000
初阶1000~3000 中阶3000~6000 高阶6000~10000
武王——战力为10000以上
神通境——真正的超凡脱俗了
武圣——
武神——
{第2类}
力量体系背景
全炼体流,纯物质基础。
三维世界为纯物质界,生灵意识也是完全依托物质基础(肉体)而存在。
万族战场是利用维度法则进行了限制,所以各族只能在里面使用肉体力量。
各族实际上都在物质界,也即是同一个宇宙,只是相距极远而已。
力量体系设计1
炼髓换血之后,开启脑域修炼,也即是锻炼脑部,使得包括神经元在内的各种脑细胞得以改变、提升、进化。
如炼髓换血之后,只能做到细胞破损迅速修复,部分细胞无比强韧——外在表现,就是刀枪不入、愈合能力变态,体力
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