血左右,面对已经拉开距离的厄加特和希维尔,再去强追实属不智,于是分头处理兵线,随后回城。
“这波Letme立了大功啊!这一掌直接拍到四个人,瞬间扭转战局!”
“准确来说是五个,希维尔用盾挡了。”
记得在一旁纠正了一下管哥的发言,“小虎后续也大中三个,这才四打五打赢了,小狗差点就进入收割节奏了。
“不过我也得说一句,这波EDG幸亏有希维尔。娜美在这一波的操作堪称典范,开盾挡纳尔大,回头扭蛇女大招,最后一发普攻出手击杀小狗,直接闪现拉开距离不给RNG任何追击的机会。如果这波希维尔阵亡而小炮活着的话,EDG很可能拿了大龙反而要被先破高地。”
记得对着上波团战的精彩回放如是赞叹着,而回放结束时,RNG已经趁着EDG人员在复活的时间先拔掉EDG两座塔,随后后撤,开始龟缩防守。
EDG上一波团战还有两个人没死,尤其是其中一个还是上单厄加特,因此他们依旧可以进行带Buff的四一分推。
双方僵持了一分钟左右,明显能看出纳尔清线速度有些跟不上了。因为团队决定保着小狗打,所以Letme的纳尔出装都是团战装备,以血量为主,攻击力和攻速都不够,面对大龙Buff的小兵有心无力。
正面倒是还能防守,蛇女缚地往前一铺,除了要小心发条的球以外,RNG可以肆无忌惮的清线,因此高地暂时无虞。
不过上路的局势已经不容乐观,Letme弃掉残血的二塔,退守高地,但依旧阻止不了大龙Buff的强化炮车一下一下A着防御塔。
等他把这波线清完,下一波又要到了,就算不考虑螃蟹的干扰,仅有黑切这一个攻击装备的纳尔也无法胜任单线清线的任务。
眼看上路有机会破高,EDG在送了一波兵进中路高地塔后,立刻利用时间差全部掉头上路,通过兵线的牵制让RNG没法跟上他们的节奏,从而轻松破掉上路高地塔以及高地水晶。
被破一路其实在RNG可以接受的范围,但EDG显然也不可能满足于一路高地,趁着大龙Buff还有半分钟,他们又回到中路带一波兵线,准备五个人抱团再冲击一次中路高地塔。
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