可是历数一番自己手中的牌,似乎针对这种大号傀儡的虚空虫……也几乎没有。
这就麻烦了。
思来想去,马尔扎哈决定,既然没有能针对这些大家伙的虚空虫,那就干脆对环境改造下手好了!
墨菲特们虽然表面坚硬、力大无穷,碾压一般的虚空虫像是踩虫子,但行动起来还多少有点笨重。
在虚空裂隙的辐射范围内,只要在它们的周围撕裂地疝,那它们很容易就会陷进去出不来。
以绪塔尔的傀儡虽然马尔扎哈没见过,但恕瑞玛的古代傀儡他还是见过的——那些由魔力回路驱动,过去靠着连接太阳圆盘能量而被驱动的大型傀儡,虽然无坚不摧,但行动并不算灵活,用地形限制简直再好不过了!
于是,在马尔扎哈的控制下,大地之下的虚空能量开始翻涌、喷出,化为了一口口没有规律的地疝,让墨菲特们脚下的大地变得满目疮痍。
这种情况下,别说是庞大的墨菲特了,就算是人来了,只要一个不小心也一样崴脚脖子。
马尔扎哈的反应很快。
但另一边,通过金轮石远程控制着墨菲特的卡尔亚反应更快。
改变地形以迟滞己方的行动,这种伎俩,早在艾卡西亚之战的时候,监视者就用过啊!
这种手段当时被命名为地涌,即大地翻涌之意,庞大的虚空能量不化为实体,而是以最纯粹能量的形式,从地下的虚空裂隙之中喷出,直抵地表,在这一过程之中,接触到了虚空能量的泥土和砂砾会有机化,成为光华的虚空几丁质,而这些能量喷涌的出口,就是地疝。
如果说艾卡西亚战争时期,大规模地涌所制造的地疝是大地开膛破肚的伤疤,那现在马尔扎哈所引起的地涌,制造出来的空洞甚至连地疝都不太能算得上,顶多算是毛孔。
就算墨菲特们的动作会有所迟滞,但仅仅靠着这种规模的地疝,那还远远不足以影响他们的工作效率。
在一个简单的变形之后,墨菲特的腿变成了五对轮和履带,完全无视掉了地面的坑坑洼洼,继续进行着挖掘。
通过天空之中飞行的虚空虻的视野见到了这一幕的马尔扎哈人都懵了。
这是什么傀儡,怎么可以随意变形的?
之前拳头变成铲子,还算是非常常规的改造,不少恕瑞玛古代傀儡也有类似的配置。
但现在把腿变成了五对轮和履带……你们是认真的吗?
难道这傀儡是泥捏的不成,想变就变!
可是,在虚空虻的视野之中,马尔扎哈分明看见了不少虚空虫用自己的利爪和尖牙啃在了这些傀儡上,结果却是一点痕迹都没有留下啊!
战局完全出乎了马尔扎哈的预料。
哪怕虚空生物如虫潮一般源源不断地涌来,两头体型庞大的傀儡,还是从容不迫地完成了挖掘工作,在海水倒灌之前,掘开了陷阱的盖子,将被困其中、自以为希望渺茫的大元素使们救了出来。
然后,他们没有丝毫迟疑,直接就一路冲锋,迅速杀出了重围——有墨菲特的庇护,战斗忽然变成了简易模式,大元素使们只需要站在墨菲特的背上,尽可能地提高自己法术的杀伤范围就行。
不死心的马尔扎哈抽调了大量针对原初公理的虚空虫前来围攻。
但它们对于原初公理的抗性还不足以扛住大元素使们的伤害。
而且,在摆脱了惊慌之后,大元素使们也渐渐回过味来了。
在意识到了直接的原初公理法术效果有限的情况下,他们很快开始转而使用间接的原初公理法术,就像是当初御法者绕过禁魔石的防御一样,直接攻击的魔法会大打折扣,但你可以委婉一点嘛!
直接引爆虚空虫的原初公