齐尔阿扎和随行的大元素使们,在墨菲特的掩护下,最终成功杀出了重围。
在这个过程之中,有两个倒霉蛋正面挨了一下地涌,当场被虚空所感染,最终被齐尔阿扎结束了痛苦,其他人则是在逃离之后,多多少少出现了一些魔力透支的状态,全都面色苍白,俨然一副痨病鬼的模样。
整个以绪塔尔上下,大元素使也不足百人,在这折损两个,已经可以算是相当惨痛的代价了——而且,所有侥幸逃回来的大元素使,其实心里都完全清楚,如果不是墨菲特出手的话,整队人恐怕都不可能全须全尾地回来。
就这样,当这支考察队返回以绪塔尔营地、将经历详细地讲述清楚之后,有了切肤之痛的以绪塔尔人,终于完全严肃了起来。
大元素使们的遭遇让他们终于意识到,弥合虚空裂隙不是什么政治问题,而是一场实实在在的战争,虚空裂隙这玩意和原初公理一样,是客观的、不以以绪塔尔人意志为转移的,采取政治手段、在裂隙还未弥合之前就心生优越或者考虑战果的划分实属愚不可及。
当然,也不是完全没有憨憨认为是“齐尔阿扎太弱了”才导致这支队伍折戟沉沙,但能够成为大元素、能够拥有话语权,这种憨憨才是极少数,他们那微不足道的意见,已经完全不足以改变以绪塔尔方面的风向了。
不能冒进!
必须稳扎稳打地从外围开始,一点一点地清理虚空生物,直至完全弥合虚空裂隙!
摆正了态度的以绪塔尔人很快拿出了一份哪怕是在卡尔亚的眼里,也完全算得上谨慎的作战计划。
在作战计划之中,以绪塔尔人将会从空中和地面两个方向,展开对于虚空虫的清理工作。
取得制空权是清理的前提。
虽然虚空虫们随时有可能蜕变出翅膀,从走地鸡变成飞天螳螂,但这是需要过程的,所以要先对已经能飞的虚空虫进行压制,防止其进一步地进化。
在作战计划之中,空中的部分主要由以绪塔尔人所集结的元素亚龙、元素巨龙负责——虽然以绪塔尔未能完整地继承得到恕瑞玛帝国时期的巨龙盟约,只能有限度地采取豢养的方式来控制元素巨龙,但哪怕是按照不完整的巨龙盟约,如果敌人是虚空的话,哪怕没有豢养关系,他们也可以动员起元素巨龙。
一旦空中的虚空虫被压制,那地面的清理就可以开始了。
按照之前齐尔阿扎一行人的经验,直接生效的原初公理在面对虚空虫的时候,效果会大打折扣,所以之前元素使们所习惯的战斗方式要有所更改。
直接对着虚空虫施法就不要了,最好先搞定元素造物,然后对这些元素造物施法,对虚空虫造成间接伤害。
而且,由于虚空虫的数量实在是太过惊人,种类更是数不胜数,想要更有效率的地清理,那就得采用大范围的AOE法术才行。
虚空虫自己是长腿的,会跑的,想要大范围法术取得更好的战果,最好要对虚空虫实现包围分割。
于是,循着这个思路,以绪塔尔所拿出的地面攻击方案,是先派遣精锐,配合着墨菲特网络,先突入虚空虫聚集地,构建包围阵地,然后再派遣元素使团,对其中密集的虚空虫进行法术轰炸。
相当稳妥而可靠的方案,具体实施起来甚至有几分给鱼塘抽水的意味——先在鱼塘内筑起堤坝,将鱼塘分成小块,再一块一块地放水捕鱼。
这么做最大的好处就是,可以避免虚空虫在战斗的过程中跑得到处都是,而且除了前期精锐和墨菲特一起突入构筑阵地和最后的法术轰炸之外,大部分时候以绪塔尔人都在采取防御的姿态,战斗的压力更小。
当然,这个计划也不是没有问题。
包围圈的大小必须经过精心的控制