死亡神系的恶心就在于几乎不需要补给,而且关键一点是,不光尸体最大限度利用起来,同时打击对方士气,而且让对方神祗连祈并者都没法补充。特别是死者神职,只要增加不死生物就能获得神力。这更加是无耻中的无耻。
对付死亡神系无外乎两个方法,一是彻底的焦土战术,烧光所有尸体,净化所有怨灵,打断滚雪球似的循环,利用不死生物相对来说比较孱弱的体质慢慢削弱不死大军的数量。
二是强大得超越死亡神系恢复能力的破坏力,比方说巨龙军团和祈并者军团。
此外还有一个前提,压制死亡神祗的直接出手。
珂拉蒂地下河,跟幻影骑士城对峙的黑暗精灵军团后方两大隘口之一。由于土质的关系,在离幻影骑士城东南方80公里的地方,松软的泥土会变成坚硬的岩层,即使再怎么擅长打洞的狗头人、灰矮人,碰上这种地区都只能集中在几个容易突破的地方开凿洞穴,不可能像靠近幻影骑士城那边那样,开出千百条通道来。
作为后方生命线之一,这里布置了两个黑暗精灵大队,由一位年轻的黑暗精灵卓尔祭司带领。
当雷文的传送门强行在这个略显糟糕的空间屏障范围内打开时,受到突袭的黑暗精灵守备队展现出良好的素质。雌性黑暗精灵挥舞着鞭子,抽打着那些作为炮灰顶在前面的奴隶种族,企图在里面的敌人出来形成军势之前,给予敌人迎头一击。
完全驯化的食人魔,豺狼人,熊地精武士一窝蜂地涌上来,企图组成第一条战线,身形修长而矫健的男卓尔精灵则用他们的身躯围成人墙保护他们年轻的主人。
然而,这并没有什么卵用。
因为,当那位年轻的卓尔祭司看清楚那位从光芒四射的传送门走出来的身影时,就呢喃了一句。
“这是犯规!”
对,犯规!
托洛汀之杀戮风暴
雷文一抬手,一个带着浓烈死亡气息的致命气浪立即被制造了出来。沉闷的地底空间仿佛吹起了一股狂风——死亡的狂风。
比12级台风还要猛烈的风暴,本来要站稳已经是个问题,可怕的是随即而来的即死判定。
“你对熊地精武士发动了托洛汀之杀戮风暴,目标触发了即死判定,目标需要通过一个难度系数为20的强韧检定……判定中……强韧检定成功,目标6秒内无须再进行即死效果。目标受到死亡系伤害为128点,目标死亡……正在抽取目标灵魂能量转化为杀戮经验……”
跟弄出漫天死亡一指,然后射了几轮之后还会有某些狗屎运的生物因为玄而又玄的概率学站在原地不同,托洛汀之杀戮风暴在清扫杂兵方面绝对是一流。
因为即使通过即死判定,也会受到不低的死亡系伤害。而作为中等神力死亡系神祗,在不投入额外神力强化的情况下,雷文可以每6秒杀死四百平方米范围总生命值为10000点的生物。
杀杂兵真是比割草还快。
不过身为一个应该有范儿的神祗,跑来这里虐杀最高不过黄金阶的杂兵,被骂犯规也就理所当然了。
10秒不到,全场死寂。
刚才还活蹦乱跳的近千名奴隶兵和男卓尔精灵,在这短短几个呼吸后全死光了,唯一能剩下的就是那个年轻的女卓尔祭司,她依靠比较强悍的魔法抗性和狗屎运,扛住了两轮的杀戮风暴。
“哦?居然还有没死的?”雷文饶有兴趣地往前走着,踏着虚空中出现的阴影走廊,漫步在满是尸体但没一丝血腥气的战场上,走向那个女卓尔。
同时,女卓尔祭司看到了让她惊骇万分的一幕——那些奴隶就算了,她所有被杀的部下,没一个灵魂可以逃脱雷文神力的束缚,她可以清楚看到自己的兄弟姐妹发出灵魂