打,只是子弹反弹过来后,我的手机不慎被打碎...”
星当场就卖,“放屁,他就是个2杠17的废物,是最能送的那个!”
“Duang——”
就这样,俩人拿着修好的手机,一人头上一个包。
波提欧感叹,不愧是联盟的猛虎,打出来的包都是一样的大。对力道的掌控简直恐怖。“季风将军,你这教育方式...”
华悟满不在乎,“一个包而已,我和景元打徒弟打得更狠。”
波提欧:这育儿方式,简直了。
星和穹则是自顾自的走到机舱最后,然后蹲在地上画圈圈。
“丰饶的疗愈没有半点作用,我的头好痛啊...”
“存护的信念也不堪一击,我的头也好痛啊...”
流萤则是蹲在穹的旁边,“需要我给你吹吹吗?”
星看着这一幕,试着拆掉自己的头,但她完全做不到。“就连我想把头换了也不行,根本切不动。”
她失去了希望,只能祈祷头上的包尽快的麻木,不要再继续刺激她的神经。
华悟拍了拍手,在地上睡觉的列车组便醒了过来。
“各位,醒醒。我有件事需要申请。”
......
(你知道吗?今天牢大坠机五周年纪念日。孩子们,我又想到一个有点抽象的机制。如果一个角色的终结技直接清空全队的能量会怎么样?)
曦钦?星啸——飓遽而晦
生命:824
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攻击:520
防御:1314
速度:130
命途[毁灭]——风属性
强压差——普攻
对敌方单体造成等同于自身攻击力80%的风属性伤害,对相邻目标造成等同于自身防御力40%的物理属性伤害。
风息,星熄,悔兮——战技回复520点
消耗两点战技点,对敌方单体造成等同自身攻击力320%的风属性伤害,并强制清除目标50%的韧性条。并提高自身50%的速度。
远走高飞,风扫旧日——终结技消耗1314点
对场上所有目标包括队伍内其余角色造成等同于自身攻击力520%+自身防御力1314%的风属性伤害,并使攻击目标进入[破碎]状态,持续三回合。并使队伍内暴击伤害与暴击率之和最高的角色立即行动。
破碎:行动延后100%,速度固定为90点,受伤率固定为80点,风属性抗性固定为-80%。不可驱散。
天赋——无用之物,仍有用处
释放终结技时,消耗队伍内所有成员的充能,使技能倍率提升,并为其赋予一层[无用]。每通过这种方式消耗一点的充能,[远走高飞,风扫旧日]的倍率与终结技爆伤就提升2.4%。
无用:视作失去生命,无法受到伤害。轮到自身回合时解除。
行迹——若有梦,就追
场上的所有目标行动每行动一次,曦钦?星啸的基础速度增加1点。
行迹——赠君首簪,予你伴奏
释放战技时,为队伍内的所有角色充能10%。若队伍内存在华悟?XX,则充能24%。
行迹——虚假的记忆,真实的感受
当队伍内存在华悟?XX时,能量恢复效率提升52%。
一命[不开口才珍贵,爱的无言以对]:每个轮次开始时,曦钦?星啸获得一个额外回合。
二命[开心的话,在昨日已听]:每次行动时,获得行动条上前一名角色50%的暴击伤害加成,持续至下一回合。