后一代熟悉的车辆了。在我印象里,加速变形效果似乎是从SR时代开始出现的,而视觉特效似乎是从PRO或者R4时代出现的。这种视觉特效就是加速的时候会有一个视觉模糊效果。这个效果即使不开也能感觉到一点。
我这里没有Z7,所以直接从SR跳到了HT,对比非常明显。过弯的整体感觉都变了,而且集气感觉也很不同。我不太清楚究竟是从SR到Z7再到HT整体上提升的特别快,还是因为我跳了一代,感觉提升特别快。
之后从HT换到HT+居然也感觉了很大的区别,我其实一直是把HT+看做HT附带的小升级的。我弄不太清楚这种区别到底是因为我用的这辆HT+是一辆金框车还是因为这两者之间本来就差别很大。这辆金框HT+很好用,漂移起来非常顺。
再之后就是9代了。9代想要输给8代还真是困难,因为车辆从9代开始就能自动集氮气了,这意味着远远超过之前几代的加速次数。开9代的时候选用了一辆摩托车,名字就是概念摩托。这是我现在拥有的最古早的摩托车了。
摩托车并不是9代的时候才开始有的,但是更早时代的车我都没有弄到无限时的,随着时间的推移道具纷纷到期,就只有这一个了。摩托车开起来和普通的车不太一样,我的技术不足以了解到所有的区别,但它好像比较容易失去平衡。
比较明显的一点就是测试车子用的这张图有一个近道,近道有一个地方需要跳过一个小缺口。我之前用什么车开都没有问题,但是用摩托车以后第1次跳的时候居然摔下去了。
除此之外摩托车有三个氮气槽,而且它集气速度也快一些,但是加速时间短。根据我的观察,大多数情况下一张图的最佳选择不是摩托车,但是有一些图似乎就需要用摩托车来开才能达到最佳效果,比如我之前看过的一个跑跑卡丁车的比赛里就有一张图,在跑那张图的时候几乎所有的选手使用的都是摩托车。
运河岛三月天