贾老板要的东西,只要一声令下,gaax详细的股权结构就摆在了贾老板的面前。
不过贾老板的手下很快报告给贾老板一个新的消息,那就是《新世界福音战士》本身有些特殊,他的版权是分散的状态。
这是一种全新的动画制作制度,在此之前,一部动画制作所有的成本完全由制作公司来负担,这样就会出现一个非常严重的问题,那就是一旦动画不卖座,那就会导致整个制作公司瞬间爆炸。
这种事迹非常常见,有很多制作了十几部经典动画的公司,就因为在一部动画上面马失前蹄,导致所有资金亏空一空,一家具有十几年历史的动画公司就此倒闭。
所以在此之前,扶桑的动画产量其实并不高,而且非常抗拒原创动画,他们更加喜欢改变那些具有漫画或者小说基础的动画,这样能够保证动画播出后的人气,并且赚回本钱。
这也是在此之前,扶桑动画普遍制作水平不高的重要原因,因为制作水平一高,回本的需求就变大,动画公司就更加容易崩溃了。
在这种状态下,动画业界是非常苦逼的。
但随着开创性的制作委员会制度的诞生,扶桑动画就迎来了彻底的繁荣。
所谓的制作委员会制度,就是由多家投资商来共同出资,然后共同分享动画本身带来的利益。
一开始这些投资商一般都是动画界圈内的业界企业,比如卖玩具的,卖服装的,卖手办的,卖影音制品的等等,这些投资商只需要投资一笔不大的钱,就可以获得动画播出之后的使用版权。
这样如果动画热播,他们利用这些i授权就能够大赚一笔。而就算动画播出成绩不佳,那也就亏了小小一笔钱而已,无伤大雅,不会到直接倒闭的程度。
动画委员会制度可以说是分摊了很大的成本,同时这些投资了的投资商们,为了自己的利益,就必定会开发各种周边产品,然后拿出去销售。
比之前动画公司先拿到电视台播放,播放完之后再出售周边的授权,那么一些播出效果不佳的动画,就很难卖出版权,更别说什么周边商品了。
这样天生就会损失掉一部分的收益。
总而言之,制作委员会制度的诞生,对于整个扶桑动画产业来说,可以说是改革开放一般的巨大推进力。
随着动画制作成本的降低,无数动画制作公司蜂拥而起,更多的动画被制作出来。以前一年扶桑可能只会制作20部左右的动画,但是到了未来,一个季度可能就有超过50部动画诞生,动画业界彻底进入了超级繁荣的状态。
而这些也给未来扶桑的二次元文化进一步拓展和发展打下了基础,让扶桑最终成为二次元文化的圣地,也让整个二次元文化产业,占据了扶桑经济总量10的惊人数据,成为扶桑的四大支柱产业,以及文化方面的第二支柱产业。
咳咳,第一是什么,大家可以自己猜一猜。
总而言之,制作委员会制度对于扶桑动画来说,破天荒的一剂良药,直接奠定了扶桑二次元文化的基础。
所以想到现在是制作委员会制度第1次诞生的时候,贾老板不由的感触良多,然后对手下道“买吧,都给我买下吧!”
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“什么!大千派人来找我了!!”第二天一大早,刚刚会公司上班的吉田尚志,就接待了一个来访的客人。
而当他们对方是来自大千的时候,吉田尚志心中不由得一怂,自己昨天可没有少嘲讽人家大千的董事长,他们可不会是来报复自己的吧。
吉田尚志心中惊恐不已,昨天回家之后,他就让手下调查了一下大千集团,虽然只是简单的调查了一些数据,但吉田尚志整个人都吓得差点尿裤子了。
超过30亿美元的总资产,在扶桑拥有众多知