朋友,通过钓鱼,挖沙,伐木,采集等等手段来换取金钱,购买家具和植物的种子,以及森林中的领地,最后打造属于自己的森林家居,和无数动物们做朋友的游戏。
而通过贾老板的介绍,山内溥本能的感觉到这款游戏能活。
毕竟这款游戏太不一样了,丝毫不依靠暴力的战斗取胜,而是依靠建设和收集取胜,看上去似乎并不符合游戏玩家们的爱好,但其实山内溥非常清楚,现在的玩家们有很多已经厌倦了战斗了,他们其实对这样的休闲游戏非常的有兴趣。
最厉害的是,这款游戏卡带居然引入了时间的观念,能够根据sfc的配件来分辨现在所处的具体时间,然后游戏居然会根据时间的不通,每天刷新出一些稀有材料,或者稀有道具出来,玩家们只有每天都玩一会游戏,才能够将这些稀有的材料全部收集到手,否则就是浪费了这些材料刷新的机会。
山内溥可以想象,未来玩家们为了收获这些材料和道具,每天都要让自己玩一会《动物森林委员会》的场景了,这简直是神一般的游戏设定和想法,山内溥已经准备好命令任天堂本部,也开发几款这样带有时间设定的游戏出来了。
“最少能够卖300万份!”这是贾老板在结束介绍《动物森林委员会》的时候,山内溥给出的评价。
“看在这家伙开发出了《动物森林委员会》的份上,我就不怪他了!”山内溥现在非常的开心,因为sfc居然收获了《动物森林委员会》这样一款未来可期的作品,这款游戏甚至能够帮助sfc保持相当大的热度。
山内溥看着台上的贾老板,又觉得顺眼了起来。
不过接下来让山内溥没有想到的是,贾老板居然继续宣布新的游戏主机游戏,这是一款名叫《大千跑跑卡丁车》的主机游戏。
一开始山内溥听到这个名字的时候,觉得这只是一款糊弄玩家的,非常普通的赛车类游戏。
但是当贾老板现场演示《大千跑跑卡丁车》这款游戏的时候,山内溥震惊了。
因为这款《大千跑跑卡丁车》,居然并不是以竞速取胜的。
嗯,当然了,这款游戏也是能够跑到第一名的玩家获胜,但问题是,想要获得第1名,适合玩家开车的技巧,或者是车辆的车速没有什么关系,想要获胜,是看对于道具的使用。
在卡丁车的赛道上,每隔100米就会有一排打着问号的道具格,卡丁车通过撞击道具格,不获得不同的道具。
根据贾老板现场演示的游戏画面现实,这些道具中有着能够瞬间加速的超级燃料,还有人能够往后丢香蕉皮,让对手车辆失控的超级香蕉皮,以及更牛叉的能够直接追着第1名的对手屁股轰过去的超级导弹等等。
这只是贾老板明确演示出来的三种道具的效果,山内溥用肉眼看到,中最少存在十几种道具,都能够干扰对手,或者提升自己。
这同样是一个前所未有的游戏,虽然之前有很多游戏公司开发出了很多竞速游戏,但这些竞速类的赛车游戏,基本上考验的都是玩家的车技,或者对于障碍物的躲避,又或者是收集更高速的车辆,甚至还有一些主打漂移概念的游戏,反正全部都是正儿八经的比试速度的游戏,像这样一款乱来的,依靠道具取胜的游戏,是前所未有的。
也正是因为如此,山内溥能够感觉到,这款《大千跑跑卡丁车》,拥有比之前的《动物森林委员会》更加难以想象的潜力。
因为玩家中想要找出几个顶级的赛车高手非常的困难,但想要找出那些喜欢给队友或者对手使坏的家伙,那简直不要太容易了,10个里面有9个都是这样的家伙,他们一定会非常喜欢玩这样的游戏的。
而且这款游戏还能够根据sfc的超级联机功能,最高支持6名玩家同时进行竞速较量,可以想象,未来这款游戏能