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e3总共举办了3天的时间,而在这三天之中,世界的各大游戏企业,都收获了大量的好处。
其中任天堂不知道是不是受到了大千的刺激,原本只计划发布八款游戏的他们,一口气将还在预研发中,可能要一两年时间才能推出的游戏,也给拿了出来,凑出了总共16款游戏,发布的游戏数目仅次于ea。
而这18款游戏中,有4款已经处于预售状态了,然后任天堂就在现场展开了游戏的预售,结果6款游戏,现场预售成绩居然高达2万份。
要知道,这只是在e3现场预售的成绩呀,按照任天堂的经验,未来这6款游戏的总销量是现场的100倍,突破200万份是妥妥的,是没有任何问题的。
这让山内溥脸上总算有一些好看了,而另一边,ea的老板也很开心,因为他们的游戏现场预售和销售的总额,现场预售突破了3万,比任天堂还要高。
不过对此,山内溥相当的不屑,因为ea的成绩是足足30款游戏加在一起的成绩,30款游戏才3万的预售,简直是丢人。
至于索尼,人家的游戏销量为零。
没办法,索尼目前根本没有任何第一方的游戏,不过另一方面,游戏的s游戏机却现场卖出了600多台,还有10万台左右的订货,s游戏机的销量足够让索尼乐开花了。
嗯,之所以出现10万台这么恐怖的数据,是因为这10万台都是世界各地的经销商们订购的,其实e3与其说是给玩家们准备的,倒不如说是给世界各地的经销商们准备的。
这些经销商们通过观察e3上面的各个游戏和主机设备,最终决定订货数目,就算是大千,也就只有在华夏,扶桑和米国拥有自己的经销网络而已,其他世界各个地区,都需要依靠世界各地的经销商来销售,所以经销商订货的数字,才是e3的关键。
至于任天堂和ea在世界给地的经销商订货数字,那就不得了了。
任天堂的18款游戏,总共获得了200万份的预订,而ea的30款游戏,则总共获得了80万份预订。
从这里也能够看出,主机市场和c市场,在此时还有多么巨大的差距了。
此时的索尼非常开心,尤其是当他通过内线得知,任天堂的gbsfc游戏机,加一起现场也没有卖出500台的时候,经销商预订不超过2万台的时候,就笑的更加开心了,大局已经,未来主机市场就是索尼的天下的。
因为这三方对对方都非常的重视,都安排了商业间谍在各自的公司之中,所以这些数据很快就部落在了对方老总的手中。
其中最开心的是索尼,游戏卖的如何,和他索尼没有关系。
无所谓的是ea,主机打的在凶,和他也没有关系。
最难受的是任天堂,索尼和c步步紧逼,主机的市场正在被疯狂的压缩,任天堂恐怕要未来恐怕要进入苦战之中了。
三大游戏公司各有自己的心思,互相琢磨着对方的数据,然后在某个时间同时脑袋一亮,大千呢大千的数据怎么样了
因为三大公司都没有提前安排间谍在大千,而短时间内的间谍也不可能混入公司高层的缘故,所以三大公司只能无奈的干瞪眼,然后靠臆想,来猜测大千的最终数据是多少。
“董事长,这是这一届e3所有的统计数据”秘书满脸笑容的将数据报告送到了贾老板的面前,从这个笑容来看,这一次大千的数据应该不会太差。
事实也是如此,根据数据上面的统计,第1届e3三天的时间里面,总共有5万多观众前来参观,这个数据比上一届去参观世界消费品电子展的观众总数还要高了。
s:在这里,作者君继续承认错误,作者君说第一天排队的人就有四万人,这是错误的,以为作者君后来偶然