是结束了,不过这一天就没有第1天那么的和睦了,米国人民被气坏了,不少观众气的觉都睡不着了,唯独开心的大约就只有abh的台长,他们的巅峰收视率居然达到了1,500万人,这这里创下了他们创办以来的巅峰成绩。
n的潜力,在营销部的努力下,越来越多的品牌开始在最后的几天投放广告,仅仅是一天的时间,他们的广告金额就从原来的只有区区几个广告,以及30万的金额,猛增到了长达2000秒,以及200万美金的广告费用,赚的是盆满钵满呀。
另一边的央视也高兴疯了,因为第三天起床的时候,全世界的转播电视台陆陆续续上报了高达500万美元的广告,这样一来,央视的亏损就从之前的450万美元,骤降到了200万美元,央视的台长听说都高兴的连吃了两碗饭,太不容易了。
n的重头戏之一,暗黑破坏神的预赛。
大家可能觉得,暗黑破坏神的比赛,应该就是玩家操控着游戏里面角色进行k和战斗。
本来贾老板也是这么认为的,但是很快他就发现,这么做不现实。不是说暴雪搞不出一个k系统出来,相反,想要整一个k系统很容易,但问题是,k起来太无聊了。
因为画面表现力的原因,虽然各种技能都配有特效,但实际战斗起来,观众们就只能看到各种特效闪烁,然后比赛胜负就决定出来了。
尤其是两个战士之间对接,就是两个图标面对面的站着狂砍,或许操控者一秒钟就无数的走位,还有对于各种技能的释放把握等等一系列高难度的东西,但是在观众眼中,尤其是在分辨率不高的电视屏幕展现下,这就是两个人面对面的狂砍,放技能,然后比赛结束,完全没有任何的欣赏价值。
n比赛讨论会的时候,贾老板做观众看了一场暗黑破坏神的k战,就立刻感觉到了其中的无聊和昏昏欲睡,这简直就是天底下最无聊的电竞比赛了,所以贾老板直接就制止了暗黑破坏神这种粗暴的,直接k的计划。
而这也是绝大部分k战斗类游戏搞不了电竞比赛的原因,哪怕是3d网游也是如此,因为观赏性太低了,在所有观众们的眼中,就是各种技能特效清屏而已,实在是没有任何的观赏价值。
后世剑网三这款游戏也竭尽全力的想要打造自己的电竞比赛体系,但毫无意外的失败了,观众欣赏不来,看不懂就是其中一个主要的原因。
nl,绝地求生之类的游戏能够成为电竞主流,不是没有原因的。
不过这贾老板的拒绝就让比赛策划们非常蛋疼了,暗黑破坏神如果不搞v的话,那到底应该比赛什么?
“简单,咱们搞刷图呀!”贾老板摸了摸鼻子道,于是乎,两个世界的玩家们都从来没有见过的暗黑破坏神刷图竞技比赛,就这样在玩家的面前出现了。
过这场胜利之后