卡丁车的游戏销量在韩国猛增了300万份,几乎所有韩国玩家都买了一份,由此可见,这个冠军对于韩国玩家们的激励。
如此一来,第1届8个游戏项目的冠军都有了归属,其中华夏人两座,扶桑人两座,米国人两座,德国人一座,韩国人一座,依然是三个国家霸占奖牌榜首位的情况。
不过这并不是最终的结果,因为还有4个新项目,在最后四天开始他们的决赛,其中第一个登场的,就是《反恐精英》。
老实说,《反恐精英》这款游戏能够进入cg,完全是大千给它开后门了。
《反恐精英》是在97年1月份的时候,在主机和c双平台发布的射击游戏,玩家将分别扮演反恐部队和恐怖分子两个不同的角色进行着激烈的枪战,这是一款完全以射击和枪战为主的真人对战游戏。
这是一款开拓了全新领域的游戏,因为在反恐精英之前,还没有一款任何能够和反恐精英相提并论的枪战游戏。
可实际上当反恐精英在发布了5个多月的时间以后,销量却依然没有突破20万份这个数字。
就整体市场而言,这个数据没有问题,全世界95的游戏都不可能突破20万份的销量。
可这是大千游戏,这就很有问题了。
毕竟大千游戏发布的游戏,那最低销量都是50万份起步的,《反恐精英》到现在为止才卖了20万份,绝对是大千游戏销量最差的游戏之一了。
这让不少眼红大千游戏的企业立刻开始了嘲讽,甚至还有人说,大千游戏的下坡路终于要开始了什么的。
而面对这个情况,贾老板自己也有些伤脑筋,要知道前世反恐精英那可是能够和魔兽争霸,星际争霸这样的顶级c单机游戏相提并论,一度霸占了网吧所有电脑的游戏,这个游戏发售5个月时间,销量怎么可能才这么一丢丢呢?
这让贾老板自己死活也想不明白。
其实这是贾老板自己的失误,因为贾老板前世并不是射击游戏的爱好者,对于《反恐精英》,也就是闻名大于见面,大概知道一些设定,就让下面的企业制作这么一款竞技性十足的游戏出来了。
但贾老板却并不知道,《反恐精英》在最初的时候并不是一款独立的游戏,而仅仅只是一个od而已。
nta本来是魔兽争霸的一个游戏od一样,反恐精英最初的时候,也是射击游戏《半条命》的游戏od。
nd后来混的比《半条命》要强多了,以至于后来的玩家几乎所有人都知道反恐精英,却很少有人知道半条命这个反恐精英的妈妈。
《半条命》是一款传统的剧情类射击游戏,玩家需要跟着主线剧情来进行各种各样的战斗,这也是这个时代,所有射击游戏的标准模板。
毕竟在网络不发达的年代,大部分玩家很难和其他玩家进行网络对战。
和nc打仗,同时探索剧情,才是最快乐的事情。
《半条命》当时在整个射击游戏界非常的出名,拥有的玩家拥趸很多,同时也是射击游戏圈里面第1款支持玩家在网络上面联网对战的游戏。
然后玩家们才在《半条命》里面,渐渐的了解了《反恐精英》这个地图,然后爱上了这个地图,最后几乎一大半《半条命》的玩家,都只玩《反恐精英》这个竞技性十足的地图。
制作组这才发现了《反恐精英》这个宝藏,将它制作成了一款独立游戏。
对了,这个公司就是大名鼎鼎的v社,也是后来收编制作了dota2的公司。