第931章 装备血统双晋升(4 / 4)

带的部分特质,同时忠诚度提升至最大;目前最大感染上限:10。

【血统技能4-食腐】:击杀生物单位之后,恢复自身15%的最大生命值与0%的最大法力值(由于不存在法力值,此加成已转移至生命值),并临时增加一点除魅力外任意真实属性值,此属性值最多增加10点,初始增益时间持续12分钟,累加越多持续时间越短(两分钟);新增效果:若已增加10点真实属性值,下一次击杀将进入活性化状态,全真实属性提升2点,全速度提升15%,持续30秒(击杀可刷新),活性化结束时取消该项技能带来的增益效果。

【血统技能5-进化】:击杀生物或食用特殊素材之后积攒一定能量槽,当能量槽达到最大值时,将生成专属血统技能点,可强化除进化、古神之外的其余血统技能,目前能量值为:89/100;

【血统技能6-血魔】:提升对自身血液的操控度,释放技能时,可选择消耗额外生命值,对本次技能进行增幅(可对自创技能生效),增幅比例为30:1%(代入天赋同步计算),且体内的血液将具备作为施法媒介与存储信息的特质;

【血统技能7-古神】:当前破除枷锁4/10,下一轮进行血统进阶时,可选择解锁该技能的封印,或是增加新的特质。

【血统技能8-织梦者】:该血统技能已进行真实化处理,需清理人自行挖掘使用方法。

灾厄游戏:清理人?不,我是反派三月天