第414章 称霸街机市场(1 / 2)

玩是人类与生俱来的天性,从古至今从未改变过。

正因如此,游戏行业自诞生以来便长盛不衰,始终保持着蓬勃发展之势。

而九州游戏公司尽管成立时日尚浅,总共推出的游戏数量也寥寥无几。

但它却犹如一匹黑马般横空出世,迅速崛起并跻身于全球顶级游戏巨头之列,其地位仅仅稍逊于业界传奇——雅达利公司。

这一切都要归功于,陈飞所贡献的那些前世经典游戏创意。

有陈飞提供的游戏框架,这让九州游戏研发部门,在研发游戏的时候少走了很多弯路。

这些游戏前世得到过验证,这一世,陈飞只是把故事背景,和角得名字剔除了倭国元素,并不影响其游戏本身的可玩性。

依然深深吸引住了,全球各地的游戏爱好者们。

无论是资深玩家,还是初涉此道的新手小白,都对九州游戏旗下的产品爱不释手。

随着连续推出了几款爆款游戏,“九州游戏,必出精品”这句口号,已然传遍世界各个角落,成为全球游戏市场上,当之无愧的一块金字招牌。

为陈飞带来了巨大的利润。

陈飞与霍建林一边参观游戏研发,一边听霍建林有条不紊的汇报游戏业务情况。

“陈少,截至目前为止,我们总共成功发行了四款街机游戏,在市场上非常受欢迎。

其中《九州方块》发行量 24.2 万台。

《坦克大战》总发行量达到了令人惊叹的 31.5 万台。

《魂斗罗》,共发行了 15.3 万台。

《街头霸王》发行时间最短,却是最受欢迎,发行量达到了 25.2 万台!”

说到这里,霍建林稍作停顿,脸上露出一丝自豪的笑容,接着说道:

“这些街机游戏,平均每台售价均为 2030 美元,总计 18.71 亿美元销售额。

净利润4.2 亿美元!

在街机游戏领域,我们超越了实力强劲的世嘉游戏公司,一跃成为全球最大的街机游戏供应商!

能有今天这个成绩,还得是您之前策划的夏季全球游戏大赛。

使得我们的游戏在全球知名度大增长,带动了销量!”

陈飞微笑道:“全球游戏大赛,我们要常态化举行,不要怕花钱,就定在每年夏季!”

“明白,陈少,请放心!”霍建林点头应道

九州游戏成立时间短,能有今天的业界地位,除了游戏的销量以外,举办的全球游戏大赛也是一大原因。

街机游戏与 FC 家庭游戏机可是有着天壤之别!

街机游戏每款游戏都是单独配备一台游戏机,这意味着它们属于独一无二的单品存在。

如果某款街机游戏足够有趣、吸引人,那么对应的街机游戏机必然会畅销热卖。

然而,由于这种特性,街机游戏市场几乎不可能被某个单一品牌或企业所垄断。

比拼的可都是游戏创意!

游戏玩家只需要买币,就可以玩,没有消费压力!

相比之下,FC 家庭游戏机走的则是完全不同的路线。

打造的是通用的游戏平台。

每台游戏机价值上百美元,游戏玩家不可能玩一次就丢掉。

是靠卖游戏卡挣钱!

这样一来,游戏玩家们只需更换游戏卡带,便能轻松畅玩各种不同类型的游戏。

对于那些经营游戏机生意的商家而言,FC 家庭游戏机的发行量越大,其搭建起来的平台规模也就越庞大。

如此一来,便可以逐渐形成一种垄断机制。

在这种情况下