第139章 维持类和激发类(1 / 2)

界海浮图 翻书的熊猫 1011 字 1个月前

“只有这六类吗?” 吴疾问道。

“精神力属性上,只分这六类。” 教官回答道。

“当然啦,这是六大类,每一类里面还有很多子类。”

“比如治疗、召唤、幻术这些能力都是归类于心灵类的”

“而元素法术、变形、变化这些能力则都是归类于术法类的等等。”

教官进一步解释着。

“如果按精神力的使用方式,就简单的分为两种,这两种方式就是维持类和激发类。” 教官继续说道。

“维持类?激发类?这都是什么意思呢?” 有人不解地问道。

“就像铁衣这个技能,它就属于维持类的。”

“一般来说,铁衣能够维持的时间是和使用者的综合战力相关的,假设你的综合战力是 50,那么铁衣就能够维持 50 分钟左右。”

“而像祝昊元同学施展的火球术之类的技能,就属于激发类的。”

“还记得你们的综合战力吗?那其实也是你们的精神力综合数值。”

“虽然只是一个大概的数值,但几乎就说明了你们的精神力数量。”

“比如激发类技能,你想要消灭一个战力是 10 的人,可能就要消耗10 的精神力。”

“不过呢,要注意的是,不同的神通所消耗的精神力情况是不一样的,并没有一个统一的范围。”

“这其实就是考验你们在运用综合战力时的基本方法,就像是打牌一样。”

“臭牌通过好的技巧也能赢。”

吴疾现在算是明白精神力的使用了。

你发出一个战力为五的火球来攻击,那我就得相应地用一个战力也是五的水盾去进行抵挡。

这样两者相互抵消,乍一听好像挺简单的,就跟打牌似的,你出一张牌,我出一张牌来应对。

但实际上,真到了实战当中,情况要复杂得多。

吴疾脑海里不禁想到了老黑狗的吞噬能力,心里琢磨着,这吞噬能力该归到哪一类里面去?

是创造类?还是术法类呢?感觉好像都不太好准确归类。

不过好在这维持类和激发类的划分相对来说倒是比较清晰明了些。

吴疾心里也清楚,明显自己的能力还是更偏向力量类的。

虽说一直都有 “大力破万法” 的说法,但他其实内心挺喜欢那些术法的,觉得施展术法的时候看起来特别酷,要是自己也能熟练掌握一些厉害的术法就好了。

就在吴疾心里这么想着的时候,教官已经接着说道:“这个精神力属性的分类,并不是绝对固定不变的。”

一小时后……

这节课吴疾收获很多,总结了很多内容。

首先,精神力的类别不是限制神通施展的绝对因素。

即便自身是强化类精神力,也能施展其他类别如控制类的神通,只是会消耗更多精神力。

具体来说,一点精神力用于完成强化类神通,做控制或术法类神通就需要两点精神力,心灵和诅咒类则要四点精神力,创造类更是需要八点甚至更多精神力,并且还有失败可能。

其次,精神力的施展还需要浮图支持。

浮图的神通或秘术若能支持,就能凭借精神力施展相应神通;若浮图不支持,精神力再多也无法施展。

然后,浮图对精神力类别也有偏好。

赢类浮图喜欢心灵与控制类精神力;毛类浮图倾向于强化类;羽类浮图偏爱控制类;鳞类浮图更喜欢术法类;介类浮图则喜欢诅咒和创造类。

相邻的精神力类别相通,浮图在选择时也会考虑这一点,只要不是差异极大、完全相悖的情况,浮图一般都会接