第三十五章.幻觉梦境混乱不堪 时空逻辑重回正轨(3 / 4)

中。

这句话有点矛盾,有点可笑,毕竟游戏全都是虚拟的,又何谈真实。

可是李未济能切身感受到那种真实,更准确的用词应该是可信度。

虚假的塌方场景调用所有触觉反馈让玩家瞬间入戏,紧接着又用更夸张更离奇场景让玩家意识到自己出现了幻觉,玩家从幻觉梦境中恢复过来,原本虚假的塌方场景就显得无比可信。

“还真有意思。这个副本为了建立投入感想尽方法让玩家忘记身在游戏中,当玩家投入之后会很自然地想要逃离这个废墟,一旦玩家想要逃离就会瞬间记起自己正在游戏当中,但玩家却不会有丝毫介意。这就意味着,幻觉梦境成功将玩家移情至游戏,彻底达到玩家带着感情玩游戏的终极效果。”

身为游戏记者的李未济有模有样的分析着,开始思考副本的用意。

“老易和我在一起,这就意味副本需要双人协同合作才能通关。”

“我的左大腿被压,目前尚有知觉。按经验与常识来推断,我必须在大腿失去知觉前拯救自己。这条腿其实是当前事件的报时器。”

“这狭小空间里我能挪动的范围有限,那就说明能帮助我们逃离的资源都在触手可及的地方。”

想到这里,李未济伸手四处寻摸。

片刻后他手里多了三样东西,小碎石块,中碎石块,大碎石块。

“日你个仙人板板。”李未济说着从淼淼那里学来的脏话。

副本并不像他想的那样简单,除了碎石之外废墟里没有其他的资源。

“哪里出错了呢?”

李未济思考着,却没得到任何结果。

时间流逝,他的左腿终于没了知觉。

一道白光破开黑暗,李未济只觉得自己轻飘飘飞进白光中,身后是自己的尸体。

“你醒了?。”苏丝捡起被李未济甩飞的眼镜说道,“感觉如何?”

李未济缓慢地张望四周,自己的确又回到了苏丝的灾后避难所。

幻觉梦境是连续的?

这么说,幻境也是游戏流程的一部分?

所以,这个副本其实分为塌方世界和灾后避难所世界?

李未济涣散无神的状态引起苏丝的不满,她用力跺脚惊醒道“人类,请拿出你应有的教养来好好听我说话。”

“对不起对不起,我有点混乱。”李未济立刻道歉,同时追问道“你刚才说我同伴被幻觉困住,是什么意思?”

苏丝指着不远处正在吱吱作响的仪器说道“看我提取出来的数据波。”

李未济凑到仪器前,仪器上的指针快速摆动着,一排排的数字飞快闪过。

“看不懂。”李未济坦言道。

“这个情绪示波器比较简陋,暂时只能通过波形来判断你们的精神状态。”苏丝说,“正常人的情绪稳定在之间,波形舒缓平静。”

有了参考值,李未济很快就明白数据波的含义。

其实很好懂,毕竟这段数据波又急又密,而且数值一直维持在8至10之间。

这代表黎易极度激烈亢奋。

看李未济若有所思的样子,苏丝笑道“没想到你同伴还有梦中杀人的喜好。”

“何出此言?”

苏丝道“我研究过三千只斯克鼠的大脑,统计学结果显示,但凡与你同伴相似的波形,百分之七十以上是梦到了杀戮场面。”

这句话点醒李未济,如果灾难避免所是自己的幻觉梦境,那老易莫非也在做梦?

等等,这岂不是说……

假设塌方世界是最根本的游戏世界。

塌方世界之上是灾后避难所世界。

避难所世界之上是黎易杀林德诺