第三十五章.幻觉梦境混乱不堪 时空逻辑重回正轨(4 / 4)

的幻觉世界。

“盗梦空间。”李未济下意识说出这四个字。

游戏提示「玩家堪破游戏世界观,梦境穿梭功能开启。」

极少出现的提示声让李未济精神一震,只听苏丝笑吟吟说道“你终于记起来了。”

灾后避难所的墙壁上闪烁两下,一段全息投影展现在李未济面前。

看过漫长的投影后,李未济这才知道,游戏中自己和黎易是生死相依的冒险伙伴,多少次生死边缘的挣扎让他们活得很痛苦,正巧阿苏拉研究出可以减轻心理痛苦的筑梦机,所以他们跋山涉水赶到阿苏拉的主城拉塔索姆进行尝试,研究员苏丝为他们精心设计了一场梦。

“这么说。我们的身体其实还在拉塔索姆,灾后避难所是你们设计出来的第1层梦境?”

苏丝点头道“答对了。”

“这么说,我看到的塌方世界是第2层?”

“严格来说是专属于你的第2层。”

李未济沉默不说话,他有很多内容需要消化。

游戏提示不可能骗玩家,那就说明游戏提示之后看到的全息投影内容是真实可靠的信息。

“我错了。”李未济自言自语,“虽然我误打误撞道出盗梦空间的世界观,但之前种种推测几乎全是错误的,副本真正的时空顺序应该是……”

他坐在地上拿手比划着。

“我和老易来到拉塔索姆寻求治疗,苏丝为我们设计梦境。”

“梦境的第1层是灾后避难所,我和老易在这里各自进入更高一层的梦世界。”

“游戏刚开始我就出现在塌方世界,这是游戏故意用错乱的时间线干扰我。”

“塌方世界很快发生地震,我被杂物压死后回到灾后避难所。死亡就返回上一层梦境,这很符合盗梦空间的设定。这么明显的游戏提示,可惜当时我没反应过来。”

“随后,我再次进入塌方世界,这一次没有地震,但是我左腿失去知觉后又立刻回到灾后避难所。这就表明有一点我是对的,左腿痛感的确是游戏提醒玩家的手段。”

花费好大力气终于建立正确的时空顺序,混乱不堪的世界再次恢复理智。

李未济抱头狂笑。