理会,静待发展。
鹅厂负责编辑器推广合作的负责人林城对此非常淡然。
他只让人把合作方式以及合同款项交给各大厂对接人,剩下交给了时间。
当下,这些中不溜的大厂不愿意合作,无非是觉得自己手底下那些设计师够用。
然而实际情况是,面对一两个虚拟游戏设计师带队的10-20人小团队而来,搭配灵域编辑器,相当于一个拥有了十几位虚拟游戏设计师的顶尖开发者团队。
尽管一部分虚拟游戏设计师只能负责某一方面的游戏开发,但不耽误他们整体团队对于游戏开发的效率。
一款游戏。
原本开发周期是三个月到半年。
在灵域编辑器的参与下,多了一批虚拟游戏设计师,开发周期骤减,可能不到两个月甚至一个月就能开发出一款虚拟游戏,这不仅提升了效率,还增加了试错机会。
同样时间里,一流大厂做一款虚拟游戏,投入到市场中或许一个水花都见不到。
但作为二流乃至更差的大厂,这个时间里已经投入了两三款虚拟游戏,市场反应不一,或许其中两款没有水花,另一款稍微火了一下。
依据成功的路径,他们可以继续复刻成功的案例,不断投入改进,一年内或许就能看到一款小爆款游戏上线。
这时候。
当那些高高在上的大厂一两年始终无法产出高质量虚拟游戏,而其他小厂反倒是如同雨后春笋一般,不断产出高质量虚拟游戏。
灵域编辑器在其中起到的量变效果足以震撼所有人。
更何况。
除了小厂之外,灵境本身,以及合作的三家大厂卡普空、猪厂、鹅厂,也是活生生的广告牌。
一旦这几家大厂实现稳定产出虚拟游戏,那些同为大厂的海外老顽固们,自然会坐不住。
届时。
他们将不得不重新审视这天鹅厂投去的橄榄枝,重新审视灵域编辑器对于整个游戏圈子的影响力。
所以林城不急。
只是一味投放合作企划书。
春天埋下一粒果,等待秋天的果实成熟。
鹅厂投资领域,最不缺的就是时间。
......
深城。
灵游总部。
在外界盛谈黑猴,亦或者灵域编辑器的时候。
封骥则是跟冷芷鸢聊起了八卦。
嗯,冷芷鸢就是八卦的源头。
“听陆总说,你把隔壁徽信一把手挖了?”
他尽量保持严肃,生怕因为不严肃绷不住笑出声。
“这件事他也跟你说了?”
冷芷鸢愣住。
这是能说的吗?
“我是不是听到了不该听的?”
封骥擦了擦额头上并不存在的汗。
“也不是。”
冷芷鸢没有太多表情,“我就是惊讶陆总接纳你的的速度,这种级别的商业机密,整个灵境知道之人应该不会超过一手之数。”
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“我也是机缘巧合下才知道的。”
封骥解释:“就我刚落地魔都那天,当天晚上我们在陆总家小聚了一下,陆总当时兴头上,正好品尝着你托我带给他的一些特产,然后话题就自然聊到了你身上。”
“我?”
“你在魔都灵境总部也做过一段时间,那天参与聚会的都是你熟悉的那几位原始股,没啥外人,而且几个年轻姑娘最喜欢八卦了,就追问了几句。”
封骥回忆那天发生的事,嘴角仍忍不住露出笑意,和一群年轻人共事,感觉心态都年轻了许